IMAGE · WORKFLOW NOTE 04
角色一致性:
不是“像”,
是“还是同一个人”
生成二十张图,十九张脸都不一样。
不是模型不会画,是它每次都在重新“想象”这个人。你给的是“一个女孩”,它画的是二十个不同的女孩。
01为什么会串脸
- 参考图信息冲突。三张图里发色不一样、服装不一样、光线不一样,模型只能自己投票。
- 模型没有“身份”这个概念。它记住的是像素特征,不是“这是谁”。
- 每张图独立采样。同一段提示词,换一次 seed 就是一次重新想象。
02先定“身份锚点”
不要写“保持人物一致”,那句话对模型没有信息量。把这个人拆成五到七个可核对的锚点:
<Subject 1> 的身份锚点: 发型:齐肩短发,发尾向内扣 发色:深蓝,发根偏黑 眼睛:灰绿色,左眼下方有一颗小痣 配饰:耳后别一支铅笔 服装:白色衬衫,领口第二颗扣子缺失 体态:右肩略低
锚点越具体,模型发挥空间越小。注意要用肯定句——“左眉尾有浅疤”,而不是“不要没有疤”。
03参考图怎么给
- 三到五张,覆盖正面、侧面、半身,不要全是同一个角度。
- 单一光源、背景干净、无遮挡。模糊图和夜景图会污染特征。
- 不要混入“风格参考图”。风格图会让模型把画风当成身份的一部分。
- 不要给多人图。模型会把旁边的人也当成“这个人”的一部分。
04什么时候该放弃参考图
参考图不是越多越好。遇到下面三种情况,改用纯文本 + 锚点反而更稳:
- 参考图风格和目标画风冲突(写实照片 vs 动漫)。
- 参考图本身质量差,特征不稳定。
- 需要大角度、大表情变化——参考图会把模型锁死在原姿势。
放弃参考图,意味着接受“不像但合理”。这时候判断标准不是“像不像原图”,是“像不像同一个人”。
05后期兜底
构图对了、脸不对,不要整张重生成。先保构图,再用局部重绘修脸;换脸只作为最后一步,因为它会带来新的光影问题。
发布前检查表
- 锚点是不是五到七条,全部写成肯定句
- 参考图是不是同一人、同一风格、同一光线条件
- 有没有多人图或风格图混进来
- 这一批图的锚点是否一致,有没有中途漂移
- 修脸之后,光影方向有没有跟着变
角色一致性不是“复制一张脸”,是让观众在第十张图里仍然认得出第一张图里的人。