PROJECT · DELIVERY NOTE 03
一条片子的成本怎么算:
把订阅、按量和租卡放进同一张表
“AI 生成很便宜”这句话只对了一半。
单价确实低,但一条能交付的片子,成本从来不是按一次生成的单价算的。
01三种计费,先把单位拉平
- 订阅制:每月固定额度,看着像免费,其实是预付。超了会限速、排队,或者直接停。真实成本 = 月费 ÷ 当月实际用量。
- 按量:图片按张、视频按秒、文本按千 token。好处是算得清,坏处是重试也算钱。
- 租卡:按小时计费,开机就烧,闲置也烧。排队等任务的时候,钱在走。
三种混用时,最容易犯的错是“只记成功那一次”。正确做法是记毛成本:所有尝试、所有废片、所有空转,全算进去。
02一条 10 秒片子的成本表
下面的数字是示例,按你实际用的模型和价格替换:
视频生成 720P 按量 ¥0.9/秒 × 10 秒 × 4 次尝试 = ¥36 图像参考 2 张 × ¥0.2 = ¥0.4 配音 30 秒 = ¥2 配乐 1 首 = ¥3 租卡 2 小时 × ¥2.88/小时(含排队) = ¥5.8 ───────────────────────────────────────────── 直接成本 ≈ ¥47
注意那个“× 4 次尝试”。客户看到的是 1 条,你付出的是 4 条的钱。报价时只算 1 条,就是在给自己打折。
03最容易被忽略的三块
- 返工:客户改一句文案,可能整条重做。返工成本要单独计价,不要混进“免费修改”。
- 上下文:长会话里,模型每一轮都会重读前面的内容。我们实测过,input token 是 output 的 300 倍——活干得越久,这部分越贵。
- 等待:租卡排队、模型限速、客户确认慢,都是时间成本。按小时租的机器,等待也在计费。
04一个能用的报价公式
报价 = 直接成本 × 2.5~3
+ 修改轮次 × 单轮价格
+ 加急 / 版权 / 额外规格
举个具体的:直接成本 ¥47,乘 2.8 是 ¥132;含 2 轮修改;第 3 轮起每轮 ¥60;加急 +30%。
不要把“AI 便宜”当成报价理由。客户买的不是你的电费,是结果和确定性。你把价格压到成本线,客户反而不敢把重要的活交给你。
05报价单模板
七项,缺一项就会扯皮
- 交付物:几条、什么格式、什么分辨率、多长
- 规格:横屏/竖屏、帧率、字幕、配音语言
- 修改轮次:含几轮,超出怎么算
- 交付时间:从确认脚本起算,还是从付款起算
- 价格:是否含税、是否含素材授权
- 不含项:第三方字体、人物肖像、商用音乐授权
- 付款节点:预付比例、尾款条件
成本算不清,报价就只能靠猜;报价靠猜,接得越多亏得越多。